domingo, 26 de diciembre de 2010

I'm (not) going to tell you a secret...

Hay veces en la vida que hablamos de mas, cosas que se quedan muy profundas en nosotros, salen a luz. Se que hay veces que necesitamos hablar y decir algunas cosas; pero que lo necesitemos, no quiere decir que sea lo correcto. Los secretos contienen siempre informacion delicada, y hay que tener cuidado a quien se lo contamos y como (bajo que circunstancias), pero algunas veces esa informacion pasa de las manos en las que confiamos, y pasa a otras personas a las que a veces no debe de llegar y causa conflicto, y surgen viejos resentimientos y viejas disputas, a veces se crean nuevas disputas y peleas por lo que la gente se separa, se odia. Esa informacion puede ser de muchas indoles (Industrial, militar, personal), mucos dicen que los secretos militares son los mas peligrosos, pero yo no creo eso, los secretos personales son los mas peligrosos de todos, ¿por que? pues por que provocan la desunion de las personas, guerras sin fin, interminables y crueles. Muchas personas heridas, amistades terminan y enemistades comienzan. Pero aun asi, aunque las peleas comiencen, hay modos de solucionar las cosas, uno de ellos es el mas eficiente y efectivo: la Reivindicacion, una de las fomras mas antiguas, puras y eficientes del perdon. Tenemos que ser lo suficientemente humildes para poder reinvindicarse, pero tampoco hay que ser tontos como para pensar que asi revertiremos todo el daño, tenemos que mostrar que hemos cambiado y podemos volver a ser confiables. Los secretos llevana muchas cosas. Hay muchos peligros en los secretos, tanto en conocer como en saber, los secretos pueden avivar nuestros mas obscuros sentimientos y llevarnos a la guerra, al odio. Algunos secretos deben quedarse intactos para siempre, y llevarnoslo a la tumba. Te voy a contar un secreto... pero ahora no.

sábado, 24 de julio de 2010

Semester Achievement

Dejando a un lado el universo de halo, escribi una lista de Logros de mi semestre, algo divertida y puede que no le entiendan, les debo los dibujos de cada logro.

-Scout - 5 puntos
Corre desde Ingenieria hasta las hamburgesas de Xalha en 15 minutos o menos

-Infinite Devil Machine - 10 puntos
Termina tu tornillo en una maquina que fue reparada por ti

-Contro Biologico - 5 puntos
Atrevete a abrir un envase del refrigerador de Lerma que lleve ahi mas de 2 meses

-Puedo ver a travez del tiempo y del espacio - 10 puntos
Toma tu decima taza de cafe en la mañana

-ZOMG BFF FTW - 20 puntos
Vete a examenes finales con por lo menos 4 de tus amigos (pasa esa ronda de finales)

-I Would Have Been Your Boyfriend - 10 puntos
No te tomes la 5ta cerveza con Daniel

-La llamada de trueno - 5 puntos
Abstraete con una pelea de colibris

-Desvia el viaje - 5 puntos
Al salir de clases, encuentra, detente y acompaña a un amigo que encuentres

-Stop Callin', Stop Callin' - 5 puntos
Salte 5 veces seguidas de clase para contestar una llamada

-Boicot McIME - 5 puntos
Biocotea a la cafeteria de IME una semana

-Hanky Panky - 10 puntos
Evita caerte de las escaleras mientras corren y otros compañeros te miran

-When Engineers Atack - 10 puntos
Pasa con tus compeañeros de clase en tiempo libre por veterinaria o contaduria

-Alrededor de la fogata - 5 puntos
Escucha anecdotas tuyas y de tus amigos en una hora libre

-Born in the DF - 50 puntos menos
Vive en el DF y ve a la escuela en el Estado de Mexico o viceversa

->>SUPERINTENDENT OFFLINE<< - 10 puntos
Intenta bajar los horarios del servidos apagado de la escuela

-I.CAN.SEE.YOU. - 10 puntos
Bloquea a un amigo o cambia tu estado a desconectado en el Messenger

-El rugido de la bestia - 10 puntos
Has enojar a cualquier amigo hasta el limite

-El Heraldo de la locura - 15 puntos
Inicia un rumor en IME (Precaucion!)

-No hay milpa sin Huitlacoche - 10 puntos
Falta un dia a la escuela (hay Dios, me pase aqui...)

-Dos bichos son mejor que uno - 10 puntos
Ten una pluma de reserva (pa' que la prestes)

-Alquimistas - 20 puntos
Crea por lo menos una aleacion en manufactura o laton en quimica

-Vanguardia - 10 puntos
Ten por lo menos un tema interesante de conversacion.

-El bueno, El malo y El feo - 10 puntos
Ve y platica con 3 de tus amigos en el estacionamiento de la escuela despues de clases.

-Lady Godiva - 25 puntos
Viste de una manera muy provocativa o escandalosa para ir a la escuela (OMG, nunca lo hice, lo juro)

-If I Have A Super Weapon - 5 puntos
Olvida tu calculadora en casa el dia del examen.

-Orfeo - 10 puntos menos
Entra a clase de Algebra lineal sin aburrirte

-Una clase de calidad - 50 puntos
Entra a clase de dibujo y mantente dentro (sopas)

-El ganador real - 50 puntos
Sal de vacaciones a tiempo (F*ck!)

Muy bien, luego pondre otra pequeña serie de logros de mis vacaciones... Good night!

martes, 20 de julio de 2010

Personajes del universo de Halo - John 117

Saludos amigos!! esta vez les hablare sobre los personajes del universo de Halo, comenzamos!!

John-117 (Jefe Maestro)

El es el personaje principal de esta saga. El es un Spartan II, un proyecto llevado a cabo por el UNSC para crear supersoldados. Nacio en el año 2511 en Elysium City, en el planeta Eridianus II. El asistia a la escuela numero 119 de aquella ciudad, cuando el Teniente Jacobo Keyes y la Dra. Catherin Halsey estaban pasando por aquella escuela buscando niños para el rpoyecto Spartan II. El demostraba ser el mejor de entre sus compañeros, tenia buenos reflejo y una vision excelsa, por lo que al dia siguiente, la ONI fue a su escuela y lo secuestro, reemplazandolo por un clon, que porsupuesto, murio meses despues de diversas enfermedades, asi sus padres nunca se preguntaron que paso con su verdadero hijo. Al ingresar al entrenamiento el conocio a 2 niños: Kelly y Sam, quienes pronto se convirtieron en amigos, por lo que se les fue asignados al mismo equipo: El Equipo Azul.

Al Cumplir los 14 años, a todos los niños se les sometio a aumentos y mejoras, como incremento de la densidad osea, de su capacidad muscular, fuerza y velocidad mejorada, vision y reflejos mejorados. Apesar de que 30 niños murieron en este proceso y otros 12 quedaran discapacitados para cualquier trabajo, Jonh, Kelly y Sam sobrevivieron y se convirtieron en 3 de los mejores soldados de la UNSC. Desafortunadamente, su fuerza se volvio en su contra al matar a 5 ODST en el gimnasio, a pesar de que su fisico seguia siendo el de un niño, su fuerza y sus reflejos se vieron aumentados, por lo que los mato con facilidad, esto hizo que se creara tension entre los Spartan y los ODST, por lo que, fuera de las misiones, los ODST y los Spartan no se llevan bien.

Al comienz de la guerra contra los Covenant, a el le fue asignado junto con su equipo el planeta que cayo primero frente al Covenant: Harvest. Sam murio en una batalla ahi, por lo que solo quedaron Kelly y el. Hasta el primero videojuego de Halo, el habia participado en mas de 200 misiones contra el Covenant, y trenia mas de 30 años de servicio.

Despues de la Caida de Reach, El y Kelly fueron separados, y no supo nunca mas nada de ella, y fue asignado a la nave Pillar of Autumn, que escapo de Reach haciendo un salto hiperespacial ciego, llegando a Halo, pero siendo seguido por la flota del comandante Covenant Thel Vadamee' consiguiendo aterrizar en el anillo, comenzo la batalla en este extraño munso, siendo el el unico Spartan, fue enviado a las misones de reconosimiento y rescate. Ahi, fue testigo de lo que el Covenant en realidad buscaba: Halo, pero no de solo eso, si no la razon y efecto por la cual Halo fue construido: los Flood, una raza parasitaria que consume la conciencia y lo pensamientos de todos los seres pensantes. Al darse cuenta de esto, y de que una antigua IA Forerunner llamada 343 Guilty Spark estaba decidida a encender el anillo, el tuvo la tarea de destruirlo, el fue de los pocos humanos que habia sobrevivido a las primeras horas de la liberacion de los Flood, y tambien era un Reclamador, esto quiere decir, los humanos son los unicos que pueden activar, utilizar o abrir artefactos Forerunner, por lo que el Covenant los ve como herejes. Despues de una campaña pesada por todo el anillo, el logra encontrar el Pilla of Autumn, y detonar los reactores, por lo que ocaciona una reaccion en cadena por todo el anillo, destruyendo el anillo, al Covenant y a los Flood en el. En total, 7 humanos sobrevivieron de la explosion del anillo, saliendo huyendo en un bombardero Longsword.

En su camino a la tierra, capturaron un supercrucero Covenant llamado Ascendant Justice, y destruyeron una estacion espacial Covenant llamada Unyielding Hierophant, y fueron rescatados po la UNSC Gettysburg, una nave humana que pasaba por ahi y fueron llevados a la tierra.

Despues de su llegada a la tierra, se llevo una conmemoracion en honor a el y a todos los sobrevivientes de la llamada Batalla de la instalacion 04 (Halo), se le dio una nueva armadura y una medalla. Pero a unos minutos antes de terminar la ceremonio, una flota Covenant irrumpe en las cercanias de Jupiter, sabiendo que solo les quedaban unos pocos minutos antes de que las naves llegaran a la tierra, se hizo una reunion con John y los altos mandos para saber que podrian hacer, pero al darse cuenta de que su flota no era muy grande, decidieron combatirla, pero una de las naves paso la estacion de defensa orbital donde el estaba, asi que decidieron bajar a tierra, a la Ciudad de Nueva Mombasa en Africa, el unico lugar de la tierra donde el Covenant decidio aterrizar, y trato de ingresar a la nave insigia de la Flota que se encontraba sobre un parque de la ciudad, pero antes de que pudiera ingresar a la nave, la nave hizo un salto hiperespacial sobre la ciudad, dejandola gravemente dañada. La fraganta de la UNSC llamada In Amber Clad la siguio.

Al salir de la ruptura de deslizamiento, llegaron a la instalacion 05, otro Halo, la unica nave del Covenant ya habia llegado, y al aterrizar, comenzaron otra campaña, y unas horas despues, dieron con el Profeta del Pesar, y John-117 lo mato, provocando la fueria del Covenant, y el desplazamiento de lso Elites. Antes de poder escapar del templo, una flota aparecio sobre el templo, y uso un rayo de gravedad para destruirlo, lanzando a John inconciente al lago, lanzandolo a las garras del Gravemind, la inteligencia Flood, conociendo ahi, al inquisido Thel Vadamee, quienes Gravemind envio a detener al Covenant antes de que activen Halo, asi, el Jefe es enviado a Gran Caridad, la capital del Covenant, luchando para encontrar y matar a los demas profetas, pero, estos huyen y los Flood ingresan a Gran Caridad, infectandola. Antes de que el Profeta de la Verdad huyera de la ciudad Covenant infectada en el forerunner Dreadnaught, el jefe logro abordar, pero dejo a Cortana ahi. · dias despues, El Dreadnought llego a la tierra, y John lo abandono saltando a la tierra sobre una de las puertas, aterrizando en una selva africana, donde se encontro con el sargento Johnson y el Inquisido Thel Vadam' (cambio su nombre), donde casi mata a este ultimo por creer que aun eran enemigos, pero lo cierto es que los Elites y los humanos estaban luchando juntos ahora. Lucharon a travez de la selva y de una base de la UNSC, donde se le dio la orden de hacer una brecha entre los antiaereos del Covenant que estaban alrededor de una excavacion en las ruinas de Nueva Mombasa, la ciudad en la que el habia estado unos meses atras. Al hacerlo, descubrieron que habia un Artefacto Forerunner que Verdad logro activar y escapar por el con su flota y el Forerunner Dreadnought.

Justo al irse la flota de Verdad por el portal, una nave infectada aparecio en el horizonte africano: el Flood habia llegado a la tierra. Pero fue solo una nave pequeña, y los Elites ayudaron a limpiar. Despues de esto, se dispucieron a viajar a travez del portal, hacia una instalacion llamada el Arca, donde pelearon contra lo que quedaba del Covenant, y lo desmantelaron. Salvando a la humanidad del Covenant, pero John y los Elites aun debian controlar al Flood, que los habia seguido hasta el Arca, estrellando la Ciudad infectada de Suma Caridad, John se dispuso a rescatar a Cortana, antes de rescatarla, descubrieron que el Arca contruyo en cuestion de mese otra instalacion para reemplazar la que John destruyo, y Guilty Spark (que los habia ayudado a derrotar al Covenant) la preparo para que pudieran activar el anillo, y destruir al los Flood localmente.

Despues de rescatar a Cortana, viajaron a la instalacion 04(B), donde se encontraron con Johnson, Guilty Spark y el Inquisidor. Pero la instalacion no estaba lista, y Spark mato a Johnson para evitar que los reactores de Halo estallaran despues de la activacion, John mato a Spark y huyeron de la instalacion antes de que esta explotara, huyeron en la fragata de la UNSC Forward Unto Dawn a travez del portal, pero Cortana y John se quedaron en la zona de carga, meintras que el inquisidor se quedo en la zona delantera de la Fragata, al explotar Halo, desestabilizo el portal y solo la parte delantera paso a travez de el portal, dejando a Cortana y a John varados en el espacio. Lo ultimo que se vio de el en el juego fue que se metio en un tubo criogenico en al parte final de la Forward. Su destino es desconocido.

John-117

lunes, 12 de julio de 2010

Facciones del universo de Halo: El Covenant [[VI]]

Huragok (Ingenieros)

los Ingenieros son la raza base del Covenant, ellos no son especies de ningun planeta, si no reliquias creadas por los Forerunner para mantener las instalaciones activas, no son ceres vivos en realidad, son una especie de supercomputadora biologica, hechos a base de silicon. fueron encontrados en Instalaciones de los Forerunner por el Covenant. Fisicamente son una bolsa de gas flotante, con multiples tentaculos que les sirver para hacer conexiones con las computadoras y utilizarlas de herramientas, tienen una especie de serpiente si boca en la cabeza con tres pares de ojos, son pequeños, aproximadamente de un tamaño de metro y medio, son de un color muy vivido: morado, turquesa, azul, aqua y rosa, que en la obscuridad emiten un brillo hermoso y psicodelico. A pesar de ser seres creados artificialmente, tiene la capacidad de sentir, y distinguir entre el bien y el mal, no son violentos y siempre estan dispuestos a ayudar a todos, sean o no Covenant. En una ocacion, el jefe maestro descompuso su armadura, y un ingeniero se acerco y lo ayudo, pero uno de los soldados mato al ingeniero por temor de que pasara la informacion de los escudos al Covenant. Son muy buenos con las computadoras y la tecnologia extraña, a pesar de nunca haber visto un vehiculo humano, pueden desarmarlo y volverlo a armar, incluso repararlo. Pero tambien tienen la capacidad y voluntad de volverse contra el Covenant; en Halo 3 ODST, 7 de ellos escapan de una nave Covenant en la tierra, escaparon por que no les gustaba su campaña genocida del Covenant, y al tener una armadura con explosivos, 6 de ellos dieron su vida para salvar a uno, que posteriormente ayuda a los heroes de este juego a pasar la ciudad de Nueva Mombasa (Africa), reparando la IA del Superintendente, e inclusive, fusionandola a el, haciendolo increiblemente valioso para el Covenant y la Humanidad. ellos no necesitan comer, se recargan de enrgia en estaciones de recarga, y si no tienen una cerca, la fabrican con cualquier material y cualquier tipo de corriente. Se reproducen mediante la construccion de otros Ingenieros, es decir, ellos mismos se reparan y reconstruyen, puedn construir otro Ingeniero con sus mismos conocimientos y 100% funcional en menos de 45 minutos. Tienen una increible capacidad de aprendizaje y conocimiento. A pesar de esto, son muy fragiles a los campos electromagneticos, matandolos al instante. Disfrutan reparando cosas, para ellos, estos tipos de trabajo no son pesado, de ehcho, disfrutan lo que hacen, por que para eso fueron creados, pero a pesar de eso, tiene una increible empatia con otras especies, llegando a formar amistadas solidas y duraderas con otros Ingenieros o con otras especies, incluso humanos. Raramente se les ve en el campo de batalla, por lo que capturar uno es increiblemente sorprendente. Son creaturas muy benevolas y utiles. Tienen la habilidad de producir escudos de energia alrededor de sus aliados. Durante los ultimos años de la guerra entre el Covenant y la humanidad, fueron obligados a usar una armadura que detonaba a control remoto por los brutes, haciendo estallar al pobre ingeniero contra su voluntad.

Un ingeniero sin su armadura


Ingeniero dentro de su armadura (a punto de estallar por medio de un detonador remoto)

Yanme'e (Drones)

Los Drones son la infanteria aerea del covenant. En un principio fueron usados como tecnicos, pero al demostrar su destreza en combate, fueron incluidos en la infanteria del Covenant. Fisicamente son insectoides de un tamaño aproximado de metro y medio, capaces de volar y portar armas, su planeta natal se llama Palamok, donde son regidos por una reina. Son muy inteligentes, y su mente es capaz de trabajar como una sola en lo que se le llama "mente colmena", antes de su union al covenant, ellos fueron capaces de hacer viajes espaciales a las lunas de su planeta. A pesar de poder funcionar como una mente sola, hay individuos con esa discapacidad, llamados "Incapaces" que tienden a ser renegados de la sociedad y aislados, como si fueran locos. Su sociedad fuera del Covenant es una sociedad tipo insecto, es decir, tienen sus castas y una reina, sus puestos de trabajo y colmenas. Muy poco se sabe de ellos, por la carencia de informacion.

Drones en combate


Drone Mayor

Bueno, aqui terminamos con el Covenant, pero esperen mas!! hasta pronto!!

viernes, 9 de julio de 2010

Facciones del universo de Halo: El Covenant [[V]]

Lekgolo y Mgalekgolo (Hunters)

Son, quizas, las especie mas fuerte dentro del covenant, son los "soldados tanques", una especie de plataforma para armas. Fisicamente, es dificil describirlos, ya que su forma real son serpientes, mejor dicho, anguilas, que se unen y forman el cuerpo de un Hunter, la forma mas comun de Lekgolo, la cual mide hasta 3 metros, camina en dos pies, por la espalda trae unas especies de puas que le sirven como sensores, en su mano derecha, utilizan cañones de combustible, en la izquierda, un escudo de acero muy resistente. ultimamente, se ha agudizado mucho el conflicto, y los Lekgolo forman colonias mas grandes de ellos mismos hasta formar dentro de estructuras enormes colonias, conocidas como Scarabs, que llegan a medir hasta 25 metros de altura, apollados en dos pares de patas, y traen montado un cañon de combuistible muy poderoso, y sobre ellos llevan infanteria covenant (unggoy, sangheili, jiralhanae y kig-yar), van equipados tambien con un cañon antiaereo. respecto a su sociedad, su mundo se llama Te, y es un planeta que orbita 3 soles, un lugar muy caliente, lleno de agua donde ellos avitan, su sociedad es muy avanzada, vivien en comunidades muy grandes, su tecnologia es muy avanzada, antes de la llegada del covenant, lograron hacer viajes hiperespaciales es naves construidos con chatarra Forerunner. su sociedad es muy espiritual, su poesia es muy avanzada. Durante su tiempo libre, ellos recitan poesia de guerra. Su sociedad aun sigue siendo un misterio.

Hunter, la forma mas comun de Lekgolo (o Mgalekgolo)


Scarab, la super unidad Covenant

Kig-Yar (Jackals)

son parte de la infanteria basica del Covenant, ellos no son tanto creyentes del covenant, si no mercenarios, piratas espaciales. Fisicamente son debiles, pero aguiles, tienen vista muy buena por lo que se les utiliza de francotiradores, su debilidad fisica se ve compensada con un escudo de energia que utilizan en el antebrazo. Su mundo natal se llama Eyan que en su mayoria son oceanos, su sociedad se basa en el mercadeo y pirateria, expertos en la navegacion, tanto espacial como maritima. su labor en el Covenant inicio como mercenarios, pero poco a poco fueron adoptando la cultura del covenant, por lo que creen en el Gran viaje y todo lo que eso involucra. El Covenant no confia en ellos para capturar naves enemigas, debido a su naturaleza pirata, pero los adopta para otras misiones, como asesinatos y robo de informacion. Muy poco se sabe de su cultura aun.


Jackal Skimrisher, encargado de las operaciones especiales

Jackal con su escudo de energia

Jackal Francotirador

jueves, 8 de julio de 2010

Facciones del universo de Halo: El Covenant [[IV]]





Unggoy (Peones)

Como su nombre lo dicen, son los soldados basicos del Covenant, son la carne cañon para las batallas. Fisicamente, miden 1.60, complexion robusta y burda, hablan con un tono ronco y agudo, esto debido a que respiran metano. En combate utilizan tanques de metano triangulares, los que los hace muy visibles y muy poco discretos. su planeta es llamado Balaho, y es un planeta muy frio, con tornados de fuego de cobustion espontanea del metano y auroras boreales todas las noches. Su sociedad es matriarcal, y se guian por una fuerte relacion entre los grupo que ellos forman. en batalla, van lidereados por Brutes o por Elites, o por Peones Ultra (armadura color blanca), y usualmente no presentan una amenaza seria, pero un paquete de peones (de 5 a 7) pueden llegar a ser un problema, llegan a cargar cañones de cobustible y torretas en batalla. Dentro de la politica del Covenant, ellos no llegan muy alto en el sistema, lo mas alto que puede llegar un peon es a ser "Minsitro de la Tranquilidad" que se encarga de problemas interiores del Covenant; tambien pueden llegar a ser Diaconos, que se dedican a oficiar misas y dar sacramentos.

Peon menor

Peon de fuerzas especiales

Peon ultra


Jiralhanae (Brutes)

Son todo lo contrario a los Elites, son tontos y brutos (de ahi su nombre), durante el desplazamiento de los Elites, los Brutes fueron llenando esos espacios vacios, hasta expoulsar completamente a los elites. Fisicamente son muy parecidos a los primates de la tierra, excepto por que los Brutes caminan completamente erguidos. Su armamento en el Covenant, es muy primitivo, aparte de utilizar armas de plasma como el resto del Covenant, usan armas balisticas como lanzagranadas, lanzadores de puas, pistolas tipo-escopetas y su arma mas significativa: el martillo gravitatorio. Su mundo es llamado Doisac, y viven en tribus regidas por machos alfa, pero despues de unirse al Covenant, se unificaron en una especie de republica en todo el planeta. Siguen ciegamente a los profetas y no se llevan muy bien con los Elites, por lo que casi siempre se les ve peleando separados. Ellos alcanzan altos rangos en el Covenant, y cuando desplazaron a los Elites durante el Gran Cisma, ellos ocuparon todos sus rangos de oficiales y soldados.

Brute menor

Capitan Brute

Comandante Brute
(Con martillo Gravitatorio)

Facciones del universo de Halo: El Covenant [[III]]



Lamento haber dejado pasar tanto tiempo, pero tuve unos problemitas personales. Asi que aqui vamos con esto.

Ya saben que es el Covenant, pero, a continuacion describire las especies que lo forman:

San' Shyuum (Profetas).

Ellos son la maxima autoridad dentro del Covenant, ellos tienen la palabra religiosa y social, ellos imponen el orden y los castigos. Fisicamente, son fragiles, muy debiles, parecidos a E.T., miden aproximadamente 1.60 mts, y poseen un trono gravitatorio que compensa su debilidad fisica, equipado con dos pontentes cañones de plasma que destrozan a cualquier amenaza. Solo los tres profetas jerarcas tienen estos tronos altamente equipados.

Los tres Profetas jerarcas son: El profeta de la verdad, sobre el, recae todo el poder del covenant, el Profeta de la piedad, el se encarga de establecer los castigos y los perdones hacia los grandes criminales, y el Profeta del pesar, el es el que se encarga de convertir a los Covenant cuando hay perdida de Fe. A pesar de lo que los nombres de los profetas, ellos solo actuan y dirigen por interes propio. Muy poco se sabe hacerca de ellos.


Profeta del Pesar

Sangheili (Elites)

Ellos son la segunda especie en el nivel jerarquico dentro del Covenant. Ellos junto con los Profetas, comenzaron el covenant a partir del "Canto de Union". Fisicamente, son altos y muy fuertes e inteligentes, llegan a medir 2.30 mts. Su planeta natal se llama Sanghelios, y es un planeta muy similar a la tierra, excepto que mucho mas caluroso. Su sociedad se basa en reinos. A pesar de ser muy fieles a los profetas, llegan a formar grupos de rebeldes, llamados por el Covenant como Herejes. Esta es una de las especies que abandona el Covenant hacia el final, debido a su desplazamiento, y hacen alianza con los humanos para derrotar a los Profetas y los Brutes, debido a que fueron traicionados por los Profetas.

Elite menor

Elite Mayor

Mas en la tarde continuare con las especies de Covenant.