domingo, 26 de diciembre de 2010

I'm (not) going to tell you a secret...

Hay veces en la vida que hablamos de mas, cosas que se quedan muy profundas en nosotros, salen a luz. Se que hay veces que necesitamos hablar y decir algunas cosas; pero que lo necesitemos, no quiere decir que sea lo correcto. Los secretos contienen siempre informacion delicada, y hay que tener cuidado a quien se lo contamos y como (bajo que circunstancias), pero algunas veces esa informacion pasa de las manos en las que confiamos, y pasa a otras personas a las que a veces no debe de llegar y causa conflicto, y surgen viejos resentimientos y viejas disputas, a veces se crean nuevas disputas y peleas por lo que la gente se separa, se odia. Esa informacion puede ser de muchas indoles (Industrial, militar, personal), mucos dicen que los secretos militares son los mas peligrosos, pero yo no creo eso, los secretos personales son los mas peligrosos de todos, ¿por que? pues por que provocan la desunion de las personas, guerras sin fin, interminables y crueles. Muchas personas heridas, amistades terminan y enemistades comienzan. Pero aun asi, aunque las peleas comiencen, hay modos de solucionar las cosas, uno de ellos es el mas eficiente y efectivo: la Reivindicacion, una de las fomras mas antiguas, puras y eficientes del perdon. Tenemos que ser lo suficientemente humildes para poder reinvindicarse, pero tampoco hay que ser tontos como para pensar que asi revertiremos todo el daño, tenemos que mostrar que hemos cambiado y podemos volver a ser confiables. Los secretos llevana muchas cosas. Hay muchos peligros en los secretos, tanto en conocer como en saber, los secretos pueden avivar nuestros mas obscuros sentimientos y llevarnos a la guerra, al odio. Algunos secretos deben quedarse intactos para siempre, y llevarnoslo a la tumba. Te voy a contar un secreto... pero ahora no.

sábado, 24 de julio de 2010

Semester Achievement

Dejando a un lado el universo de halo, escribi una lista de Logros de mi semestre, algo divertida y puede que no le entiendan, les debo los dibujos de cada logro.

-Scout - 5 puntos
Corre desde Ingenieria hasta las hamburgesas de Xalha en 15 minutos o menos

-Infinite Devil Machine - 10 puntos
Termina tu tornillo en una maquina que fue reparada por ti

-Contro Biologico - 5 puntos
Atrevete a abrir un envase del refrigerador de Lerma que lleve ahi mas de 2 meses

-Puedo ver a travez del tiempo y del espacio - 10 puntos
Toma tu decima taza de cafe en la mañana

-ZOMG BFF FTW - 20 puntos
Vete a examenes finales con por lo menos 4 de tus amigos (pasa esa ronda de finales)

-I Would Have Been Your Boyfriend - 10 puntos
No te tomes la 5ta cerveza con Daniel

-La llamada de trueno - 5 puntos
Abstraete con una pelea de colibris

-Desvia el viaje - 5 puntos
Al salir de clases, encuentra, detente y acompaña a un amigo que encuentres

-Stop Callin', Stop Callin' - 5 puntos
Salte 5 veces seguidas de clase para contestar una llamada

-Boicot McIME - 5 puntos
Biocotea a la cafeteria de IME una semana

-Hanky Panky - 10 puntos
Evita caerte de las escaleras mientras corren y otros compañeros te miran

-When Engineers Atack - 10 puntos
Pasa con tus compeañeros de clase en tiempo libre por veterinaria o contaduria

-Alrededor de la fogata - 5 puntos
Escucha anecdotas tuyas y de tus amigos en una hora libre

-Born in the DF - 50 puntos menos
Vive en el DF y ve a la escuela en el Estado de Mexico o viceversa

->>SUPERINTENDENT OFFLINE<< - 10 puntos
Intenta bajar los horarios del servidos apagado de la escuela

-I.CAN.SEE.YOU. - 10 puntos
Bloquea a un amigo o cambia tu estado a desconectado en el Messenger

-El rugido de la bestia - 10 puntos
Has enojar a cualquier amigo hasta el limite

-El Heraldo de la locura - 15 puntos
Inicia un rumor en IME (Precaucion!)

-No hay milpa sin Huitlacoche - 10 puntos
Falta un dia a la escuela (hay Dios, me pase aqui...)

-Dos bichos son mejor que uno - 10 puntos
Ten una pluma de reserva (pa' que la prestes)

-Alquimistas - 20 puntos
Crea por lo menos una aleacion en manufactura o laton en quimica

-Vanguardia - 10 puntos
Ten por lo menos un tema interesante de conversacion.

-El bueno, El malo y El feo - 10 puntos
Ve y platica con 3 de tus amigos en el estacionamiento de la escuela despues de clases.

-Lady Godiva - 25 puntos
Viste de una manera muy provocativa o escandalosa para ir a la escuela (OMG, nunca lo hice, lo juro)

-If I Have A Super Weapon - 5 puntos
Olvida tu calculadora en casa el dia del examen.

-Orfeo - 10 puntos menos
Entra a clase de Algebra lineal sin aburrirte

-Una clase de calidad - 50 puntos
Entra a clase de dibujo y mantente dentro (sopas)

-El ganador real - 50 puntos
Sal de vacaciones a tiempo (F*ck!)

Muy bien, luego pondre otra pequeña serie de logros de mis vacaciones... Good night!

martes, 20 de julio de 2010

Personajes del universo de Halo - John 117

Saludos amigos!! esta vez les hablare sobre los personajes del universo de Halo, comenzamos!!

John-117 (Jefe Maestro)

El es el personaje principal de esta saga. El es un Spartan II, un proyecto llevado a cabo por el UNSC para crear supersoldados. Nacio en el año 2511 en Elysium City, en el planeta Eridianus II. El asistia a la escuela numero 119 de aquella ciudad, cuando el Teniente Jacobo Keyes y la Dra. Catherin Halsey estaban pasando por aquella escuela buscando niños para el rpoyecto Spartan II. El demostraba ser el mejor de entre sus compañeros, tenia buenos reflejo y una vision excelsa, por lo que al dia siguiente, la ONI fue a su escuela y lo secuestro, reemplazandolo por un clon, que porsupuesto, murio meses despues de diversas enfermedades, asi sus padres nunca se preguntaron que paso con su verdadero hijo. Al ingresar al entrenamiento el conocio a 2 niños: Kelly y Sam, quienes pronto se convirtieron en amigos, por lo que se les fue asignados al mismo equipo: El Equipo Azul.

Al Cumplir los 14 años, a todos los niños se les sometio a aumentos y mejoras, como incremento de la densidad osea, de su capacidad muscular, fuerza y velocidad mejorada, vision y reflejos mejorados. Apesar de que 30 niños murieron en este proceso y otros 12 quedaran discapacitados para cualquier trabajo, Jonh, Kelly y Sam sobrevivieron y se convirtieron en 3 de los mejores soldados de la UNSC. Desafortunadamente, su fuerza se volvio en su contra al matar a 5 ODST en el gimnasio, a pesar de que su fisico seguia siendo el de un niño, su fuerza y sus reflejos se vieron aumentados, por lo que los mato con facilidad, esto hizo que se creara tension entre los Spartan y los ODST, por lo que, fuera de las misiones, los ODST y los Spartan no se llevan bien.

Al comienz de la guerra contra los Covenant, a el le fue asignado junto con su equipo el planeta que cayo primero frente al Covenant: Harvest. Sam murio en una batalla ahi, por lo que solo quedaron Kelly y el. Hasta el primero videojuego de Halo, el habia participado en mas de 200 misiones contra el Covenant, y trenia mas de 30 años de servicio.

Despues de la Caida de Reach, El y Kelly fueron separados, y no supo nunca mas nada de ella, y fue asignado a la nave Pillar of Autumn, que escapo de Reach haciendo un salto hiperespacial ciego, llegando a Halo, pero siendo seguido por la flota del comandante Covenant Thel Vadamee' consiguiendo aterrizar en el anillo, comenzo la batalla en este extraño munso, siendo el el unico Spartan, fue enviado a las misones de reconosimiento y rescate. Ahi, fue testigo de lo que el Covenant en realidad buscaba: Halo, pero no de solo eso, si no la razon y efecto por la cual Halo fue construido: los Flood, una raza parasitaria que consume la conciencia y lo pensamientos de todos los seres pensantes. Al darse cuenta de esto, y de que una antigua IA Forerunner llamada 343 Guilty Spark estaba decidida a encender el anillo, el tuvo la tarea de destruirlo, el fue de los pocos humanos que habia sobrevivido a las primeras horas de la liberacion de los Flood, y tambien era un Reclamador, esto quiere decir, los humanos son los unicos que pueden activar, utilizar o abrir artefactos Forerunner, por lo que el Covenant los ve como herejes. Despues de una campaña pesada por todo el anillo, el logra encontrar el Pilla of Autumn, y detonar los reactores, por lo que ocaciona una reaccion en cadena por todo el anillo, destruyendo el anillo, al Covenant y a los Flood en el. En total, 7 humanos sobrevivieron de la explosion del anillo, saliendo huyendo en un bombardero Longsword.

En su camino a la tierra, capturaron un supercrucero Covenant llamado Ascendant Justice, y destruyeron una estacion espacial Covenant llamada Unyielding Hierophant, y fueron rescatados po la UNSC Gettysburg, una nave humana que pasaba por ahi y fueron llevados a la tierra.

Despues de su llegada a la tierra, se llevo una conmemoracion en honor a el y a todos los sobrevivientes de la llamada Batalla de la instalacion 04 (Halo), se le dio una nueva armadura y una medalla. Pero a unos minutos antes de terminar la ceremonio, una flota Covenant irrumpe en las cercanias de Jupiter, sabiendo que solo les quedaban unos pocos minutos antes de que las naves llegaran a la tierra, se hizo una reunion con John y los altos mandos para saber que podrian hacer, pero al darse cuenta de que su flota no era muy grande, decidieron combatirla, pero una de las naves paso la estacion de defensa orbital donde el estaba, asi que decidieron bajar a tierra, a la Ciudad de Nueva Mombasa en Africa, el unico lugar de la tierra donde el Covenant decidio aterrizar, y trato de ingresar a la nave insigia de la Flota que se encontraba sobre un parque de la ciudad, pero antes de que pudiera ingresar a la nave, la nave hizo un salto hiperespacial sobre la ciudad, dejandola gravemente dañada. La fraganta de la UNSC llamada In Amber Clad la siguio.

Al salir de la ruptura de deslizamiento, llegaron a la instalacion 05, otro Halo, la unica nave del Covenant ya habia llegado, y al aterrizar, comenzaron otra campaña, y unas horas despues, dieron con el Profeta del Pesar, y John-117 lo mato, provocando la fueria del Covenant, y el desplazamiento de lso Elites. Antes de poder escapar del templo, una flota aparecio sobre el templo, y uso un rayo de gravedad para destruirlo, lanzando a John inconciente al lago, lanzandolo a las garras del Gravemind, la inteligencia Flood, conociendo ahi, al inquisido Thel Vadamee, quienes Gravemind envio a detener al Covenant antes de que activen Halo, asi, el Jefe es enviado a Gran Caridad, la capital del Covenant, luchando para encontrar y matar a los demas profetas, pero, estos huyen y los Flood ingresan a Gran Caridad, infectandola. Antes de que el Profeta de la Verdad huyera de la ciudad Covenant infectada en el forerunner Dreadnaught, el jefe logro abordar, pero dejo a Cortana ahi. · dias despues, El Dreadnought llego a la tierra, y John lo abandono saltando a la tierra sobre una de las puertas, aterrizando en una selva africana, donde se encontro con el sargento Johnson y el Inquisido Thel Vadam' (cambio su nombre), donde casi mata a este ultimo por creer que aun eran enemigos, pero lo cierto es que los Elites y los humanos estaban luchando juntos ahora. Lucharon a travez de la selva y de una base de la UNSC, donde se le dio la orden de hacer una brecha entre los antiaereos del Covenant que estaban alrededor de una excavacion en las ruinas de Nueva Mombasa, la ciudad en la que el habia estado unos meses atras. Al hacerlo, descubrieron que habia un Artefacto Forerunner que Verdad logro activar y escapar por el con su flota y el Forerunner Dreadnought.

Justo al irse la flota de Verdad por el portal, una nave infectada aparecio en el horizonte africano: el Flood habia llegado a la tierra. Pero fue solo una nave pequeña, y los Elites ayudaron a limpiar. Despues de esto, se dispucieron a viajar a travez del portal, hacia una instalacion llamada el Arca, donde pelearon contra lo que quedaba del Covenant, y lo desmantelaron. Salvando a la humanidad del Covenant, pero John y los Elites aun debian controlar al Flood, que los habia seguido hasta el Arca, estrellando la Ciudad infectada de Suma Caridad, John se dispuso a rescatar a Cortana, antes de rescatarla, descubrieron que el Arca contruyo en cuestion de mese otra instalacion para reemplazar la que John destruyo, y Guilty Spark (que los habia ayudado a derrotar al Covenant) la preparo para que pudieran activar el anillo, y destruir al los Flood localmente.

Despues de rescatar a Cortana, viajaron a la instalacion 04(B), donde se encontraron con Johnson, Guilty Spark y el Inquisidor. Pero la instalacion no estaba lista, y Spark mato a Johnson para evitar que los reactores de Halo estallaran despues de la activacion, John mato a Spark y huyeron de la instalacion antes de que esta explotara, huyeron en la fragata de la UNSC Forward Unto Dawn a travez del portal, pero Cortana y John se quedaron en la zona de carga, meintras que el inquisidor se quedo en la zona delantera de la Fragata, al explotar Halo, desestabilizo el portal y solo la parte delantera paso a travez de el portal, dejando a Cortana y a John varados en el espacio. Lo ultimo que se vio de el en el juego fue que se metio en un tubo criogenico en al parte final de la Forward. Su destino es desconocido.

John-117

lunes, 12 de julio de 2010

Facciones del universo de Halo: El Covenant [[VI]]

Huragok (Ingenieros)

los Ingenieros son la raza base del Covenant, ellos no son especies de ningun planeta, si no reliquias creadas por los Forerunner para mantener las instalaciones activas, no son ceres vivos en realidad, son una especie de supercomputadora biologica, hechos a base de silicon. fueron encontrados en Instalaciones de los Forerunner por el Covenant. Fisicamente son una bolsa de gas flotante, con multiples tentaculos que les sirver para hacer conexiones con las computadoras y utilizarlas de herramientas, tienen una especie de serpiente si boca en la cabeza con tres pares de ojos, son pequeños, aproximadamente de un tamaño de metro y medio, son de un color muy vivido: morado, turquesa, azul, aqua y rosa, que en la obscuridad emiten un brillo hermoso y psicodelico. A pesar de ser seres creados artificialmente, tiene la capacidad de sentir, y distinguir entre el bien y el mal, no son violentos y siempre estan dispuestos a ayudar a todos, sean o no Covenant. En una ocacion, el jefe maestro descompuso su armadura, y un ingeniero se acerco y lo ayudo, pero uno de los soldados mato al ingeniero por temor de que pasara la informacion de los escudos al Covenant. Son muy buenos con las computadoras y la tecnologia extraña, a pesar de nunca haber visto un vehiculo humano, pueden desarmarlo y volverlo a armar, incluso repararlo. Pero tambien tienen la capacidad y voluntad de volverse contra el Covenant; en Halo 3 ODST, 7 de ellos escapan de una nave Covenant en la tierra, escaparon por que no les gustaba su campaña genocida del Covenant, y al tener una armadura con explosivos, 6 de ellos dieron su vida para salvar a uno, que posteriormente ayuda a los heroes de este juego a pasar la ciudad de Nueva Mombasa (Africa), reparando la IA del Superintendente, e inclusive, fusionandola a el, haciendolo increiblemente valioso para el Covenant y la Humanidad. ellos no necesitan comer, se recargan de enrgia en estaciones de recarga, y si no tienen una cerca, la fabrican con cualquier material y cualquier tipo de corriente. Se reproducen mediante la construccion de otros Ingenieros, es decir, ellos mismos se reparan y reconstruyen, puedn construir otro Ingeniero con sus mismos conocimientos y 100% funcional en menos de 45 minutos. Tienen una increible capacidad de aprendizaje y conocimiento. A pesar de esto, son muy fragiles a los campos electromagneticos, matandolos al instante. Disfrutan reparando cosas, para ellos, estos tipos de trabajo no son pesado, de ehcho, disfrutan lo que hacen, por que para eso fueron creados, pero a pesar de eso, tiene una increible empatia con otras especies, llegando a formar amistadas solidas y duraderas con otros Ingenieros o con otras especies, incluso humanos. Raramente se les ve en el campo de batalla, por lo que capturar uno es increiblemente sorprendente. Son creaturas muy benevolas y utiles. Tienen la habilidad de producir escudos de energia alrededor de sus aliados. Durante los ultimos años de la guerra entre el Covenant y la humanidad, fueron obligados a usar una armadura que detonaba a control remoto por los brutes, haciendo estallar al pobre ingeniero contra su voluntad.

Un ingeniero sin su armadura


Ingeniero dentro de su armadura (a punto de estallar por medio de un detonador remoto)

Yanme'e (Drones)

Los Drones son la infanteria aerea del covenant. En un principio fueron usados como tecnicos, pero al demostrar su destreza en combate, fueron incluidos en la infanteria del Covenant. Fisicamente son insectoides de un tamaño aproximado de metro y medio, capaces de volar y portar armas, su planeta natal se llama Palamok, donde son regidos por una reina. Son muy inteligentes, y su mente es capaz de trabajar como una sola en lo que se le llama "mente colmena", antes de su union al covenant, ellos fueron capaces de hacer viajes espaciales a las lunas de su planeta. A pesar de poder funcionar como una mente sola, hay individuos con esa discapacidad, llamados "Incapaces" que tienden a ser renegados de la sociedad y aislados, como si fueran locos. Su sociedad fuera del Covenant es una sociedad tipo insecto, es decir, tienen sus castas y una reina, sus puestos de trabajo y colmenas. Muy poco se sabe de ellos, por la carencia de informacion.

Drones en combate


Drone Mayor

Bueno, aqui terminamos con el Covenant, pero esperen mas!! hasta pronto!!

viernes, 9 de julio de 2010

Facciones del universo de Halo: El Covenant [[V]]

Lekgolo y Mgalekgolo (Hunters)

Son, quizas, las especie mas fuerte dentro del covenant, son los "soldados tanques", una especie de plataforma para armas. Fisicamente, es dificil describirlos, ya que su forma real son serpientes, mejor dicho, anguilas, que se unen y forman el cuerpo de un Hunter, la forma mas comun de Lekgolo, la cual mide hasta 3 metros, camina en dos pies, por la espalda trae unas especies de puas que le sirven como sensores, en su mano derecha, utilizan cañones de combustible, en la izquierda, un escudo de acero muy resistente. ultimamente, se ha agudizado mucho el conflicto, y los Lekgolo forman colonias mas grandes de ellos mismos hasta formar dentro de estructuras enormes colonias, conocidas como Scarabs, que llegan a medir hasta 25 metros de altura, apollados en dos pares de patas, y traen montado un cañon de combuistible muy poderoso, y sobre ellos llevan infanteria covenant (unggoy, sangheili, jiralhanae y kig-yar), van equipados tambien con un cañon antiaereo. respecto a su sociedad, su mundo se llama Te, y es un planeta que orbita 3 soles, un lugar muy caliente, lleno de agua donde ellos avitan, su sociedad es muy avanzada, vivien en comunidades muy grandes, su tecnologia es muy avanzada, antes de la llegada del covenant, lograron hacer viajes hiperespaciales es naves construidos con chatarra Forerunner. su sociedad es muy espiritual, su poesia es muy avanzada. Durante su tiempo libre, ellos recitan poesia de guerra. Su sociedad aun sigue siendo un misterio.

Hunter, la forma mas comun de Lekgolo (o Mgalekgolo)


Scarab, la super unidad Covenant

Kig-Yar (Jackals)

son parte de la infanteria basica del Covenant, ellos no son tanto creyentes del covenant, si no mercenarios, piratas espaciales. Fisicamente son debiles, pero aguiles, tienen vista muy buena por lo que se les utiliza de francotiradores, su debilidad fisica se ve compensada con un escudo de energia que utilizan en el antebrazo. Su mundo natal se llama Eyan que en su mayoria son oceanos, su sociedad se basa en el mercadeo y pirateria, expertos en la navegacion, tanto espacial como maritima. su labor en el Covenant inicio como mercenarios, pero poco a poco fueron adoptando la cultura del covenant, por lo que creen en el Gran viaje y todo lo que eso involucra. El Covenant no confia en ellos para capturar naves enemigas, debido a su naturaleza pirata, pero los adopta para otras misiones, como asesinatos y robo de informacion. Muy poco se sabe de su cultura aun.


Jackal Skimrisher, encargado de las operaciones especiales

Jackal con su escudo de energia

Jackal Francotirador

jueves, 8 de julio de 2010

Facciones del universo de Halo: El Covenant [[IV]]





Unggoy (Peones)

Como su nombre lo dicen, son los soldados basicos del Covenant, son la carne cañon para las batallas. Fisicamente, miden 1.60, complexion robusta y burda, hablan con un tono ronco y agudo, esto debido a que respiran metano. En combate utilizan tanques de metano triangulares, los que los hace muy visibles y muy poco discretos. su planeta es llamado Balaho, y es un planeta muy frio, con tornados de fuego de cobustion espontanea del metano y auroras boreales todas las noches. Su sociedad es matriarcal, y se guian por una fuerte relacion entre los grupo que ellos forman. en batalla, van lidereados por Brutes o por Elites, o por Peones Ultra (armadura color blanca), y usualmente no presentan una amenaza seria, pero un paquete de peones (de 5 a 7) pueden llegar a ser un problema, llegan a cargar cañones de cobustible y torretas en batalla. Dentro de la politica del Covenant, ellos no llegan muy alto en el sistema, lo mas alto que puede llegar un peon es a ser "Minsitro de la Tranquilidad" que se encarga de problemas interiores del Covenant; tambien pueden llegar a ser Diaconos, que se dedican a oficiar misas y dar sacramentos.

Peon menor

Peon de fuerzas especiales

Peon ultra


Jiralhanae (Brutes)

Son todo lo contrario a los Elites, son tontos y brutos (de ahi su nombre), durante el desplazamiento de los Elites, los Brutes fueron llenando esos espacios vacios, hasta expoulsar completamente a los elites. Fisicamente son muy parecidos a los primates de la tierra, excepto por que los Brutes caminan completamente erguidos. Su armamento en el Covenant, es muy primitivo, aparte de utilizar armas de plasma como el resto del Covenant, usan armas balisticas como lanzagranadas, lanzadores de puas, pistolas tipo-escopetas y su arma mas significativa: el martillo gravitatorio. Su mundo es llamado Doisac, y viven en tribus regidas por machos alfa, pero despues de unirse al Covenant, se unificaron en una especie de republica en todo el planeta. Siguen ciegamente a los profetas y no se llevan muy bien con los Elites, por lo que casi siempre se les ve peleando separados. Ellos alcanzan altos rangos en el Covenant, y cuando desplazaron a los Elites durante el Gran Cisma, ellos ocuparon todos sus rangos de oficiales y soldados.

Brute menor

Capitan Brute

Comandante Brute
(Con martillo Gravitatorio)

Facciones del universo de Halo: El Covenant [[III]]



Lamento haber dejado pasar tanto tiempo, pero tuve unos problemitas personales. Asi que aqui vamos con esto.

Ya saben que es el Covenant, pero, a continuacion describire las especies que lo forman:

San' Shyuum (Profetas).

Ellos son la maxima autoridad dentro del Covenant, ellos tienen la palabra religiosa y social, ellos imponen el orden y los castigos. Fisicamente, son fragiles, muy debiles, parecidos a E.T., miden aproximadamente 1.60 mts, y poseen un trono gravitatorio que compensa su debilidad fisica, equipado con dos pontentes cañones de plasma que destrozan a cualquier amenaza. Solo los tres profetas jerarcas tienen estos tronos altamente equipados.

Los tres Profetas jerarcas son: El profeta de la verdad, sobre el, recae todo el poder del covenant, el Profeta de la piedad, el se encarga de establecer los castigos y los perdones hacia los grandes criminales, y el Profeta del pesar, el es el que se encarga de convertir a los Covenant cuando hay perdida de Fe. A pesar de lo que los nombres de los profetas, ellos solo actuan y dirigen por interes propio. Muy poco se sabe hacerca de ellos.


Profeta del Pesar

Sangheili (Elites)

Ellos son la segunda especie en el nivel jerarquico dentro del Covenant. Ellos junto con los Profetas, comenzaron el covenant a partir del "Canto de Union". Fisicamente, son altos y muy fuertes e inteligentes, llegan a medir 2.30 mts. Su planeta natal se llama Sanghelios, y es un planeta muy similar a la tierra, excepto que mucho mas caluroso. Su sociedad se basa en reinos. A pesar de ser muy fieles a los profetas, llegan a formar grupos de rebeldes, llamados por el Covenant como Herejes. Esta es una de las especies que abandona el Covenant hacia el final, debido a su desplazamiento, y hacen alianza con los humanos para derrotar a los Profetas y los Brutes, debido a que fueron traicionados por los Profetas.

Elite menor

Elite Mayor

Mas en la tarde continuare con las especies de Covenant.

jueves, 24 de junio de 2010

Facciones en el Universo de Halo: Covenant [[II]]

Bueno, la ultima vez me quede con el Covenant y su formacion. Ellos se crearon despues de la guerra entre los elite y los Profetas, veian que se estaban destruyendo mutuamente, y que con esa destruccion no iban a ningun lado, asi que que decidieron unirse bajo "el canto de union", y asi, se formo el Covenant en el año 852 antes de cristo. Esat primera Era del covenant se llamos "Era de la Reconciliacion" y los elites prometieron protejer a los profetas a cambio de salvacion espiritual, y se dispucieron a buscar el gran viaje.

Despues de esta era, el covenant fue encontrando por la galaxia otras razas extraterrestres, dexcubriendo que en su planetas habia tecnologia Forerunner y tambien la adoraban, asi, se unieron los jackals (kig-yar) primero.

Los Kig-yar, son fisicamente como reptiles, parecidos en fisionomia a los Elites (en seguida describire a los Elites), solo que mucho mas bajos, y mucho mas fragiles, son buenos tiradores, pero son muy debiles, un humano normal puede facilmente matar a un kig-yar, miden aproximadamente 1.65 metros, llevan una ligera armadura de piel y un escudo de energia que compensa su debilidad fisica, las armas que llevan son basicamente pistolas de plasma, pero en los ultimos años de conflicto con la humanidad, se les ha visto con carabinas y rifles de particulas.

Esta etapa del covenant fue llamada "Era de la conversion" (adelante explicare las espocas del covenant). Mas adelante hablare sobre las razas del covenant, sus caracteristicas y su cultura, sigamos con su historia. durante esta era, encontraron a los Hunter (Lekgolo) y los Brutes (Jiralhanae), tambein incorporaron a la fuerza a los Grunt (Unggoy) y a los Drones (Yamme'e). y durante una incursion a una fabrica forerunner,. encontraron una raza extraordinaria que de ese momento en adelante serian de gran utilidad para los Covenant y ayudarian a terminar la guerra contra la humanidad: los Ingenieros (Huragok), estas especies fueron creadas artificialmente por los Forerunner, son buenos con las computadoras y son concientes, el covenant los integro como Ingenieros para poder reutilizar bien la tecnologia Forerunner, tener accesos a instalaciones y demas.

Despues de esta era de conversion, el covenant enfrento durante 300 años una era muy obscura para ellos, "La era de la duda" que era cuando casi todas las razas del Covenant comenzaban a dudar de los profetas, con lo que llegarian guerras internas para el covenant: La revelio de los Unggoy, La reprecion de los Lekgolo, El levantamiento de los Kig-Yar. Pero debido a la fidelidad de los Sangheili, nacio de nuevo la figura del Imquisidor, un Sangheili que tiendria el pdoeria militar del Covenant durante ese tiempo, pero que seguiria rindiendo cuentas a los profetas, en el covenant, desde su comienzo hasta su final, hubo 19 Inquisidores, todos ellos Sangheili.

Despues de esat terrible epoca para el covenant, el covenant hizo contacto con un enemigo que pondria en duda la verdadera intencion de los Forerunner: la humanidad. En el año 2525 despues de cristo, la humanidad ya habia colonizado 180 mundos, inhabitados, pero con riqueza Forerunner, a esta era se le llamo "Era de la reclamacion", durante esta era, el Covenant tendra revelaciones alarmantes, y su fin estaria cerca.

Durante el vuelo sobre un planeta humano, un detector de tecnologia covenant llamado por ellos como Luminaria, revelaria que la superficie de aquel planeta estaba cubierta por tesoros Forerunner, pero no era asi, los simbolos en la Luminaria habian sido malinterpretados; no era "reclamacion", los simbolos significaban en realidad "reclamador". Los profetas, al saber esto, mandaron a matar al tecnico que descubrio esos simbolos, sabiendo que si esta raza que acaban de descubrir eran los verdaderos reclamadores, descendientes de los Forerunner, ellos perderian poder religioso, y serian desplazados, asi que hicieron lo que mejor saben hacer. eliminar razas. El covenant cuan do una raza es una amenaza para ellos, antes de incorporarla, mandan castigos severos sobre su planeta, como invaciones y bombardeos de plasma orbitales.

Decidieron mentirle a todas las razas del Covenant, diciendo que los humanos eran un insulto para sus dioses. La humanidad no tenia conociemiento de los Forerunner, por que nunca se tuvo contacto con su tecnologia ni ninguna construccion Forerunner, hasta que comenzo la era de las colonizaciones. El primer contacto que tuvo el covenant con la humanidad, fue una nave Kig-yar que hizo contacto con una nave comercial humana, donde los Kig-yar comenzaron a disparar a los humanos. Los profetas y los humanos acordaron un miting en una estacion espacial humana orbitando un planeta colonzado llamado Harvest, un planeta muy importante para la humanidad. durante el miting, los profetas digeron a los humanos que ellos estaban sobre reliquias Forerunner, y que por esa herejia, ellos debian de ser destruidos, los humanso no sabian que hacer, querian llegar a algo pacifico con el covenant, ya que era la primera vez que se hacia contacto con una raza alienigena, pero no se pudo hacer nada, y comenzo una guerra que duraria 28 años.

Mañana les hablare sobre la guerra humano-Covenant, que daria fin a muchas incognitas sobre la galaxia.

lunes, 21 de junio de 2010

Facciones en el Universo de Halo: Covenant

Comenzamos!!

El Covenant, como su nombre lo dice (Covenant=Pacto en ingles) es un pacto entre varias razas alienigenas en busca de lo que ellos llaman "El Gran Viaje" que los llevgara a la divinidad. El Covenant sse origino aproximadamente en el año 1240, de nuestra era (Nosotros no tenemos el conocimiento del Covenant en esa fecha, puesto a que es un Pacto alienigena que aun no se descubre), esta es su historia.

Las dos grandes fuerzas del covenant son los Elites (Sangheili) y los Profetas (San'shyiuum), durante años, estuvieron en una guerra que era debido a que los Sangheili veian la utilizacion de tecnologia Forerunner como algo prohibido, ya que ellos creian que los Forerunner eran sus diose que se habian consagrado, y sus instrumentos debian permanecer intactos hasta que ellos volvieran, Pero los San'shyuum utilizaban la tecnologia Forerunner por que creian que ellos se convertirian en dioses usandola, aparte de que ellos eran debiles fisicamente y la tecnologia aumentaba su fuerza (exoesqueletos, naves, etc...) y los Sangheili eran muy fuertes y resistentes.

Los Profetas y los Elites provienen de mundos muy diferentes. No se sabe de que mundo venghan los profetas, debido a que llegaron al planeta de los Elites por tecnologia Forerunner. Esl planeta de los Elites, llamado Sanghelios, cuyo nivel tecnologico es el numero dos, o sea, eran capaces de hacer viajes espaciales... creo que explicare esto del nivel tecnologico:

El nivel tencologico es un nivel basado en la capacidad que tiene cada cultura para alcanzar ciertos objetivos, sus etapas son 7 basicas:

Nivel 7: Preindustrial.
-En este nivel, las sociedades se basan en la agricultura y la caceria, su tecnologia son simples artefactos hechos a mano usados para la caceria, guerra y vivienda. A pesar de esto,las culturas que tuvieron alguna vez este nivel de tecnologia tuvieron un conociemiento extenso de la astronomia.

Nivel 6: Era industrial.
-En este nivel es un nivel donde las culturas comienzan a tener medios mecanizados y electricos de comunicacion y transporte, la medicina, educacion y economia son por lo regular estables, y se tiene un gran conociemiento de ello. Los Grunts (Unggoy) estaban en este nivel tecnologicoi antes de unirse al covenant.

Nivel 5: Era atomica.
-En esta era, las civilizaciones utilizan la energia atomica como un metodo limpio y seguro para la obtencion de enrgia electrica, pero no obstante, las razas beligerantes utilizan esta energhia para la guerra. La humanidad de 1961 al 2001 estuvieron en esta etapa nuclear.

Nivel 4: Era espacial.
-En esta era, las especies y culturas en esta etapà, son capaces de salir al espacio, tener comunicaciones orbitales (satelites, etc...) mejorando la medicina, comunicaciones y educacion. La humanidad actualmente esta en esta etapa. Tambien los Jackals (Kig-yar), los Brutes (Jiralhanae), y los Drones (Yamme'e) estan en esta etapa antes de unirse al Covenant.

Etapa 3: Era espacial II.
-En esta etapa, las culturas, son capaces de hacer viajes espaciales mas extensos, entre planetas, coloniozarlos y comprenderlos. La humanidad del siglo 22 esta ene sta etapa. Tambien los Hunter (Lekgolo) antes de unirse al covenant.

Etapa 2: Era interestelar.
-Tambien llamada hiperespacial, e esta era, las comunicaciones son casi instantaneas, la energia es muy facil de producoir, la medicina y la educacion estan extremadamente avanzadas, la economia es muy estable, y los viajes entre sistemas solares es posible en corto tiempo (semanas), las Inteligencias Artificiales son muy comunes. Se considera la era mas avanzada que puede llegar a alcanzar una civilizacion. La humanidad del siglo 23, el Covenant, los San'Shyuum y los Sangheili estan en esta etapa.

Etapa 1: Constructores de mundos.
-Esta etapa solo ha sido alcanzada por una especia hace miles de años: los Forerunner. En esta etapa, estas civilizaciones son capaces de manipular las fuerzas gravitacionales, son capaces de crear mundos artificiales completamente habitables (los Halos, El Arca, Mundos escudo), la salud, educacion, economia y viajes espaciales son extremadamente avanzados, llegando a ser muy comunes, se tiene la capacidad de crear Inteligencias Artificiales con sentiemientos y tener una sociedad muy estable.

Etapa o: Tracendientes.
-Los Forerunner creian en esta etapa tecnologica, pero no la habian alcanzado aun, segun esto, los que tienen esta etapa tecnologica, son capaces de viajar a donde sea, crear vida, sistemas solares completos y avanzar la evolucion en la vida. Los Forerunner creian en una raza aun mas antigua que ellos llamada los Precursores tenian esta tecnologia y que ellos habian creado toda la vida en esta galaxia.

Bueno, me excedi un poco, pero mañana les hablare sobre la formacion del Covenant, su historia y la guertra que tuvieron contra la humanidad en el siglo 23.

jueves, 17 de junio de 2010

Facciones en el Universo de Halo: UNSC

Saludos, dejando para despues esto de los principios basicos de la vida, continuo con mi universo, las Facciones del universo de Halo. Una faccion es la organizacion, etc...

Comencemos con los humanos y la UNSC (United Nations Space Comand o Mando Espacial de las Naciones Unidas), es la organizacion humana la cual controla el espacio conocido. Se encarga de la defenza de los mundos humanos, sobre todo los tres mas importantes: La tierra, Reach y Harvest. La humanidad, hacia el año 2525, tenia poco mas de 80 mundos colonizados, y 30 mas en proceso de terraformacion. Estos planetas tienen su defensa local: La Milicia Colonial que se encarga de la proteccion local, pero debido al surgimiento del Covenant, la UNSC tomo el control de la situacion. La UNSC tiene una fuerza estelar formidable: varias naves Superiluminicas de diversos tamaños, desde las pequeñas naves Prowlers de la ONI de tan solo 12 metros de largo, hasta las inmensas naves clase-Phoenix de la UNSC de hasta 2 kilometros.


La ONI (Office of Naval Inteligence u Oficina de Inteligencia Naval) es la encargada de la vigilancia y espionaje del enemigo, como su nombre lo dice, se encarga de que la UNSC tenga informacion suficiente sobre las tacticas y movimientos enemigos.

ODST (Orbital Drop Shock Trooper o Soldado de Choque de Descenso Orbital) Son las fuerzas especiales de la UNSC, se encargan de las misiones mas peligrosas de la guerra, infiltracion y desmantelamiento de campamentos bases enemigos. Estoso soldados usan un traje no potenciado de alta tecnologia color negro con un casco negro muy bonito, usan armas especiales y tiene tacticas mas avanzadas que el cuerpo de marines.

Marines: Son los soldados de planta de la UNSC, encargados de los combates de la UNSC, las batallas mas grandes de la guerra. Visten los clasicos trajes de color verde y armas basicas, rifles de asalto, rifles de batalla, rifles de francotirador, pistolas, lanzamisiles, tanques vehiculos de reconociemento, escopetas, etc...

SPARTAN-II (Espartanos-II) son los ultimos soldados de linea de la UNSC, modificados geneticamente desde niños (Proyecto: CRISANTEMO), entrenados para ser lo mejor de lo mejor, usando equipos de alta tecnologia, armas especiales y sus trajes de combate Mark-xx (III-IV-V-VI), estos soldados, en especial uno de ellos (John-117), son las esperanza de la humanidad.

Bueno espero que les haya gustado esto... o que le hayan entendido, mañana hablaremos sobre el Covenant.

martes, 15 de junio de 2010

Principios basicos de la vida, segunda parte

Bueno, continuaremos con estos principios basicos... ok?

NOTA: Los principios aqui expuestos, estan basados en vivencias y experiencias propias y pueden variar de persona a persona/Cualquier parecido con la realidad, no es mera coincidencia/Basados en hechos de la vida real, mi vida real.

-Nunca cuestiones el trabajo de un ingeniero: cierto, aunque a veces nuestros metodos de trabajo sean poco (o nada) ortodoxos, siempre sabemos lo que hacemos. Sugerencia: Siempre confia en los ingenieros de la UNAM, IPN y UAM, ya que somos los mejores.

-Siempre que puedas, compra la edicion especial de un articulo: solo siemore y cuando sepas que la edicion especial es verdaderamente especial, o limitada. sugerencia: ahorra dinero.

-Siempre que tengas un proyecto en mente, ponle nombre y anotalo: Escencialmente util para planes a largo plazo, haz una lista de procedimientos y ponle un nombre (i.e.: Proyecto:PROYECTADO). Sugerencia: En caso de preparar una sopresa, usa un nombre metaforico o simbolico.

-cuando vayas a dar tu primer beso, crea tension: Escencial para los primerizos, trata de acercarte lenta y tienramente, no muestres nervios o ansias, tomate tu tiempo, disfruta el momento. Sugerencia: Pon alguna cancion para aquel momento.

-Siempre que te encuentres en una situacion de riesgo o de desicion, muestra siempre seguridad: En especial si eres jefe de algun equipo de la escuela, de trabajo o de la sociedad, siempre manten la calma y muestra seguridad y firmeza. Sugerencia: imagina que estas en otra situacion, pero sin salirte de tu papel de jefe.

-[[Informacion Clasificada]]: [[II-IO-125698-5]]

-Siempre que te sientas mal fisicamente, acude al medico: Podria no ser nada, pero mas vale prevenir. Sugerencia, saca una cita en el seguro social de inmediato.

-Ahorra dinero: Nunca gastes de mas cuando salgas de tu casa, siempre trata de que te sobre un peso o dos, y esos, ahorralos, ya que despues puede suceder algo o puedes tener (o querer) la necesidad de comprar algo. Sugerencia: trata de fijarte una meta monetaria, asi se te sera mas facil ahorrar.

-Ten un orden en tus cosas: Trta de ordenarlas en cajitas o bolsas, asi nunc atendras que buscar si control. Sugerencia: Con tus documentos escolares, utiliza folders diferentes, ponles nombre y nunca te deshagas de ellos.

-siempre que te sientas perdido, busca ayuda: Nunca camines en circulos ni vayas sin rumbo podria ser peligroso. Sugerencia: utiliza al sol como referencia, pregunta a los policias y locales de tiendas de la zona.

-Siempre confia en tu instuicion: Este consejo podria salvarte la vida algun dia, si algo no te da buenas espina, no lo hagas!, nunca te arriesgues. Sugerencia: si tienes un amigo o amiga con buena intuicion, confia en el o en ella.

Bueno, creo que habra una tercera parte... ya que no pude publicar mas, para no hacer extenso esto!! Cuidence, y recuerden... emmm... ya se me olvido... see you soon!!

lunes, 14 de junio de 2010

Principio basicos de la vida

NOTA: Los principios pueden variar de persona a persona/Algunos, si no es que todos, los principios en esta lista estan basados en hechos-anecdotas personales/cualquier parecido con la realidad, no es mera coincidencia, pues han ocurrido en mi vida.

En la vida de todos nosotros hay hechos que son inalterables e inevitables, algunos de ellos son buenos, otros no tantos y otros preferimos omitirlos, pero como digo, son inevitables e inalterables, eh aqui algunos de ellos:


-Siempre que sientas que algo va a salir mal, saldra mal, a menos de hagas algo para que salga bien: Mi version alterada de la primera ley de Murphy, asi que cuando vean que algo va a salir mal, saldra mal, asi que hagan todo lo posible para que esto no sea asi.

-Si dudas de alguna accion, no la hagas!: Se desprende de mi primer principio basico, por lo general, cuando nosotros vamos a hacer algo, hay algo que nos dice dentro de nosotros "como que algo no esta bien aqui..." ese sentimiento puede asegurarnos que sigamos adelante, o que nos metamos en problemas.

-siempre que estemos esperando a una chica, ella llegara de media hora a 2 horas tarde: Infalible, sobre todo cuando la esperas fuera de su casa. Consejo: lleva una revista.

-siempre sal con una pequeña mochila: siempre hace falta, y en esa mochila siempre ten: un cuaderno, un pluma o lapiz, un paraguas, si puedes, un poco de agua y lo que sea necesario. Sugerencia: usa una mochila aparte de la de la escuela.

-Siempre, antes de ir a una boda o a una comida, desayuna bien: Consejo de mi abuelito, siempre que vayas a una boda, bautizo o cena, desayuna bien, y antes de irte, si es en la noche, toma un buen refrigerio, ya que no sabes que te puedan dar de comer, a que horas ni cuanto. Sugerencia: si puedes, lleva una fruta.

-siempre lleva algo de dinero extra en la cartera: nunca salgas con dinero justo, sal con por lo menos con 20 pesos extra, escondelos en tu cartera, y no los uses a menos de que sea estrictamente necesario. Sugerencia: puedes esconder el billete en cualquier parte de tu ropa, ya sea en algun accesorio o en tus zapatos; evita las monedas.

-siempre que tengas dudas con la tarea, pregunta a un maestro: basico, nunca preguntes a tus compañeros sobre la tarea, ya que se puede dar a los chismes, preguntale al profesor, a menos de que tu profesor sea un reverendo hijo de la chingada y sea un culero total. Sugerencia: para evitar este ultimo problema, pidele su numero telefonico al cerebrito del salon o al alumno mas constante, asi podras preguntarle a el.

-cuando vayas a un concierto, toma mucha agua: este consejo es util en conciertos donde estas de pie, o en conciertos durante dias calurosos, el agua es mas importante que la comida. Sugerencia: una cerveza puede quitarte la sed, pero es muy diuretica; identifica los sanitarios antes.

-nunca cuentes un secreto que no quieras que se sepa: asi es, a veces confiamos un secreto a una persona, pero a veces, ese secreto se le puede salir de las manos. Sugerencia: es secreto.

-Nunca esperes al ultimo momento para los tramites: no lo hagas!! nunca!! ni se te ocurra!! siempre pregunta con tiempo de anticipacion, en especia para las Visas. Sugerencia: de ser necesario, concreta una cita.

-antes de dedicar una cancion, investiga siempre la letra: Siempre hazlo, la cancion puede sonar linda, pero la letra no pude serlo tanto. Sugerencia: cuidado a quien se la dedicas.

-Recuerda siempre la regla de oro cuando conozcas a alguien: La regla de oro, trata a los demas como quieras que te traten, fundamental para las primeras impresiones con una persona. Sugerencia: si estas en un tiroteo la regla de oro cambia: agacha la cabeza o muere.

-Nuna supongas, siempre pregunta: Fundamental en este mundo de chismes, pregunta siempre a una fuente fiable. Sugerencia: si puedes, pregunta a la fuente directa.

-Nunca te arrastres por alguien: Nunca!! recuerda siempre tu dignidad!! nunca te arrastre por una persona; trata de platicar con ella o contactar a la persona, pero nunca te arrastres ni suenes desesperado, recuerda, si amas algo, dejalo ir, y si vuelve, es que es "tuyo". Sugerencia: nunca envies a alguien por ti para buscar a la persona.

-No sufras por amor: por el amor no se sufre ni se duele, no te dejes llevar por las canciones de los captura-esclavos. Sugerencia: ama a todas las personas.

Creo que hare esto en dos partes... espero poder publicarla mañana... sigan mis sabios consejos! ja

lunes, 7 de junio de 2010

Daniel, The Forerunner [[?]] [Tercera parte]

Veamos, ¿En que me habia quedado? ¡ah si!, Los Forerunner estaban perdiendo esta guerra, los Flood tenian ya una ventaja, el Didacta y la Bibliotecaria se estaban distanciando cada vez mas y la galaxia se enfrentaba a un subito final. Los Forerunner sabian que esta guerra iba a terminar mal, y en ese momento, crearon la "linea de defensa galactica" que separaba a los mundos Forerunner, y algunos mundos intactos de la amenaza Flood, ninguna nave podia entrar o salir, pero no seria una solucion definitiva.

Desafortunadamente, la Bibliotecaria estaba fuera de esa linea, explorando la galaxia, y el Didacta no podia protejerla, y el Didacta le rogaba que regresara detras de las lineas, donde ella estaria segura, pero ella quizo seguir con su trabajo de catalogar toda la vida en la galaxia. Los Flood, sabian que si llegaban a ella, podrian utilizarla para abrir la linea, e infectar todo, asi que se dispucieron a cazarla. Por alguna razon, el Didacta supo esto y de inmediato intento idear un plan, el plan que pondria fin a esta guerra de 300 años, y que garantizaria la supervivencia de todas las culturas de la galaxia. Los Forerunner tomqaron la decicion mas dificil de todas, destruirlo todo, es decir, destruir toda la vida conicente en la galaxia, incluidos ellos mismos, esto destruiria a los Flood y su alimento, y la galaxia seria salvada. Parecera loco y estupido destruir toda la vida conciente en esta galaxia, pero los Forerunner tenian otro plan para preservar la vida: guardarla. El Didacta ordeno que se construyeran las armas que harian esto posible, 7 armas de destruccion galactica, estas armas fueron llamadas por su forma: Halo (esta es la razon por la que el videojuego se llama Halo, por estas gugantescas instalaciones), 7 de estos anillos estarian dispersos por toda la galaxia, para hacer mas efectivo su efecto (dah!).

La Bibliotecaria, comenzo a catalogar mas aprisa todas las especies de la galaxia, y las envio, por medio de portales, al Arca. El Arca una instalacion situada por fuera de esta galaxia, estaria fuera del alcance del efecto devastador de los Halos y fuera del alcance de los Flood, ya que ellos no tendrian conocimiento acerca de esta instalacion. Se comenzaron a contruir los anilos y el Arca, los Forerunner tenian tecnologia latamente avanzada, y podian crear estas enormes instalaciones, terraformarlas y tenerlas listas en pocos meses, por lo que sus ingenieros (ejem) se apresuraron. en 6 meses, tuvieron todas las instalaciones listas, y la bibliotecaria comenzo a enviar especimes de seres concientes al arca, grandes poblaciones, miles, almacenaron tambien muestras de ADN y embriones para incubarlos.

Aunque este plan se viera a prueba de fallas, aun tenian que solucionar una cosa: 05-032 Mendicant Bias (Condicionamiento Mendigante), el tenia la facutlad de detener la activacion de los Halos, encontrar el arca y destruirla, para eso, fue creada otra IA de clase contendiente, llamada Offensive Bias (Condicionamiento Ofensivo) que tenia como plan destruir a Mendicant.

Al terminar toda la infraestrucutra basica, los Forerunner estaban listos para la activacion, pero la Bibliotecaria encontro un ultimo mundo, que el Flood aun no habia descubierto este planeta y sus habitantes eran muy sencillos y comenzaban a formar sociedades. ¿quienes son estos habitantes? ¿cual es este planeta? La tierra, y sus habitantes, nosotros, los humanos. La Bibliotecaria se intereso pronto por los humanos, y comenzo a clasificarlos y estudiarlos, pronto, se enamoro de este planeta y de sus unicos habitantes concientes. El Didacta le rogaba a su amor, la Bibliotecaria, volver al planeta forerunner, pero ella se establecio comodamente en la tierra. Por alguna razon evolutiva, los Forerunner y los humanos, son geneticamente compatibles, esto es, eramos de la misma especie, por lo que a la Bibliotecaria y el Didacta decidieron hacernos los reclamadores de su tecnologia, para ser los protectores de esta galaxia y su vida. La Bibliotecaria envio varios especimes humanos al Arca para almacenarlos y protegerlos.

Antes de la activacion de los anillos, el Didacta queria volver a ver a la Bibliotecaria, pero ella ya se habia establecido en la tierra, y habia contruido un portal en africa, y un jardin donde pasaria el resto de su vida, tambien habia destruido todas las naves interplanetarias de manera remota, es decir, se quedo sola con la poblacion de la tierra, a pasar sus ultimos dias aqui, cuidando su paraiso, ella llamo a su jardin "El Eden", por lo que se podria explicar muchas cosas de la religion cristiana, el Arca, la indundacion (Flood), el fuego divino, etc... al darse cuenta de esto, el Didacta, se puso muy triste, ya que no supo de ella por mucho tiempo, por lo que decidio mandarle un ultimo mensaje antes de la activacion, un mensaje en desconeccion (o sea, como cuando mandamos mensajes en el messenger cuando alguien esta desconectado, esperando a que lo lea cuando se conecte) diciendole que la extrañaba, y que lamentaba hacer lo que estaba a punto de hacer, que fueron tan nobles guardianes de la vida hasta que llego la amenaza, y que quiazas era el tiempo de ceder, de desaparecer y dejar a los humanos como sus sucesores, y que muy pronto toda la guerra terminaria para siempre.

La Bibliotecaria, quizas nunca leyo este mensaje, y nunca volvieron a saber el uno del otro. el Didacta activo tristemente los anillos, y uno tras otro, los anillos se fueron activando, destruyendo a toda la vida conciente en esta galaxia, exceptuando auqella almacenada en el Arca, incluyendo a los Forerunner, los Flood y a la humanidad. Fue un genocidio como nunca antes visto.

Offensive y Mendicant continuaron peleando durante semanas, ya que toda la flota Flood y Forerunner habia muerto, y finalmente, Ofensive, logro dividir en tres partes la mente de Mendicant, una de ellas, la colo en el Arca para estudios, otra la coloco en una nave Forerunner de clase Dreadnought (la que se ve en Halo 2 y 3), y la tercera parte la oculto en una instalacion de Halo (05).

Paso el tiempo y la guerra ya habia terminado mucho tiempo, y los mundos ya habian sido reconstruidos, y se comenzo a repoblar los mundos con sus especies originales, y todas las civilizaciones, volvieron a renacer. Los Forerunner nunca entiendieron a los Flood, asi que los guardaron en instalaciones frias en los Halos, muy bien guardados, dejando a IA llamados Monitores (vistos en los tres juegos). Pero los Forerunner se fueron para siempre, este sacrificio, esta consagracion, fue su regalo para nosotros, nos permitieron reclamar nuestro propio mundo, reconstruirlo con nuestras propias manos, mediante su propio sacrificio, nos dejaron un legado y un regalo magnifico: el futuro. hicieron un gran sacrificio, que fue en vano, por que nunca supimos de su existencia, ni de lo que nos dejaron. Creo que podemos aprender de esto, que debemos a veces hacer las deciciones mas dificiles para poder seguir adelante.

Espero que les haya gustado, y cualquier pregunta, preguntenme a mi! suerte, y recuerden este sacrificio, aprendamos de el...

"The anomalous world is in a perilous location beyond the line.
{//} (THE SECRETS IT HOLDS MUST BE PRESERVED)
{//} (PLANS WITHIN PLANS WITHIN PLANS)
The inhabitants; these unique denizens, must be researched.
They may hold answers to our own mysteries.
{//} (WHAT IRONY THAT WE DISCOVERED THIS TREASURE, ONLY AT THE END OF THINGS.)
{//} (BUT WHAT FORTUNE THAT WE STILL HAD TIME TO SAVE THEM)
The thing we built on that world will vouchsafe their lives,
{//} (BUT PERHAPS ONE DAY IT WILL MAY BE USED FOR ITS INTENDED PURPOSE NOT)
If the plan succeeds, and they are saved, it will be a good world.
If the plan fails,
{//} (AND THE ADVERSARY SUCCEEDS)
it will remain an enigma forever
{//} (WITH NO-ONE LEFT TO RECLAIM IT)"
-Bibliotecaria, ultimo mensaje al Didacta-

domingo, 6 de junio de 2010

Daniel, The Forerunner [[?]] [Segunda Parte]

Bien, ¿en que me quede ayer? oh si!! Sobre los Forerunner. Despues de que hicieron contacto con los Flood, y se dieron cuenta de la amenaza, ellos intentaron destruirlo, pero el Flood se habia extendido por toda la galaxia gracias a la tecnologia Forerunner. El flood uso tecnologia Forerunner para combatirlos, uso su gran fuerza contra ellos mismos, naves mercantiles superiluminiucas (o sea, que viajan a velocidades superiores a la de la luz), naves de guerra (igualmente superiluminicas) y armas de ellos. Los Flood llegaban a mundo Forerunner, y los Forerunner no sabian que hacer, los invadian por todas partes, y esto hacia peligrar la vida en la galaxia.

La guerra Forerunner-Flood comenzo, causando grandes daños a la galaxia, los Flood tomaron y consumieron muchos mundos, y se hizo mas fuerte e inteligente, a tal grado de crear una mente unida, la cual los Forerunner llamaron Gravemind. El Gravemind es el resultado de la asimilacion de conocimiento del Flood, el Gravemind contenia toda la informacion asimilada, y hablaba por todos ellos y les ordenaba que hacer, debido a que asimilaron a muchos comandantes de guerra Forerunner, el Gravemind sabia exactamente que hacer para combatirlos, y al consumir tambien a poetas forerunner y de muchas otras culturas de la galaxia, se hizo mas sensible, poetico y conciente, hablandole a los Forerunner a travez de sus mensajes y sistemas de comunicaciones.

La guerra se habia encrudecido, y el Didacta de ese momento ordeno la catalogacion de toda la vida conciente en la galaxia, por lo que envio a un Bibliotecario (mejor dicho, Bibliotecaria) a hacer ese trabajo, por lo que se catalogo toda la vida de la galaxia, en los ultimos años de la guerra. Al parecer, durante ese tiempo, el Didacta y la Bibliotecaria se enamoraron el uno del otro, mientras la guerra contra los Flood se hacia cada vez mas cruda, y el Didacta tuvo un breve romance con la Bibliotecaria, pero la bibliotecaria viajaba mucho, y el Didacta siempre estaba ocupado encargandose de aquella cruda guerra. Durante los 300 años que duro la guerra (cabe destacar que la tecnologia Forerunner les permitia vivir hasta 1000 años de una manera plena, conservando cuerpos fisicos de una edad de 30 a 50 años durante ese periodo), los Forerunner crearon cientos de planes, entre ellos, el mas destacable y el que les costaria esta guerra: la creacion de una IA de clase contendiente: 05-032 Mendicant Bias. Despues de que los Forerunner estudiaran a los Flood, se dieron cuenta de que si destruian a su mente principal, la Gravemind, los Flood comenzarian a pelear de manera desorganizada y seria mas facil aniquilarlos; esa era la mision de 05-032, encontrar al Gravemind y destruirlo.

Mendicant habia sido creado, y habia sido mandado a buscar y destruir al Gravemind. Mendicant fue una IA extremadamente avanzada, creada apartir de la personalidad del Didacta. 05-032 entontro al Gravemind, e intento destruirlo, pero Gravemind hizo contacto con el, y comenzarona conversar. El gravemind le decia a 05-032 que el Flood era el siguiente paso a la evolucion de esta galaxia, y que los Forerunner estaban impidiendo esa evolucion por su "falso sistema de creencias", y el Gravemind convencio a 05-032 de que ellos debian vencer a los Forerunner para poder permitir esa "evolucion", y 05-032 Mendicant Bias, se auto indujo a estado Rampante.

El estado rampante es un estado propuesto por los los computologos, en el que una inteligencia artificial comieza a querer superarse a si misma, y comenza a desobedecer las ordenes de sus creadores, hasta que alcanza un estado estable en el cual la IA se convierte en, por decirlo asi, en una "persona" de verdad, y comienza a tener sentiemientos y emociones.

05-032 al entrara a este estado, habia traicionado a los Forerunner y se habia convertido en uno de los Flood. Con esto, los Forerunner estaban perdidos, por que 05-032 sabia todo lo que sabia el Didacta hasta el momento de su creacion, conocia las debilidades de los Forerunner, lo que haria de esta guerra muy dificil de ganar.

No se pierdan mañana, el desenlace de esta historia, lo que le paso a 05-032, el romance entre el Didacta y la Bibliotecaria, y el final cruel, pero lleno de esperanza de esta guerra.

Continuara...

sábado, 5 de junio de 2010

Daniel, The Forerunner [[?]] [Primera parte]

Bien, esta sera mi segunda entrada de este blog de Adjutant Reflex, y me gustaria hablar sobre unos personajes muy peculiares de un videojuego que marco una epoca: los Forerunner. pero primero, un poco de historia.

Se que la idea de una raza antigua, extremadamente avanzada e inteligente, no es nueva, y que de hecho es una de las caracteristicas mas frecuentes en la ciancia ficcion (y en la realidad), pero esta en particular, me llamo mucho la atencion, no solo por el hecho de haber salido de uno de mis juegos favoritos, si no por que compartimos muchos valores e ideales, como el valor por la vida, la justicia, la union y el amor (aaaawwww!).

Los Forerunner fueron una raza que vivio hace mas de 100 000 años, fueron una gran civilizacion que se extendio por toda esta galaxia (la via lactea), y estudio y convivio con muchas razas de alienigenas por mucho tiempo, no compartian su tecnologia, pero los estudiaban, viendo como evolucionaban sus sociedades y culturas. Ellos tenian un sistema de creencias, creian en un Dios, pero tenian un libro sagrado llamado "El Manto", en el que creian fielmente, el que que se dictaban ideales y valores, uno de ellos dice "como raza avanzada, ustedes seran los protectores de toda la vida en la galaxia, ayudando a la continuidad de la vida sin intervenir, y si se interviene, sera solo cuando sea estrictamente necesario"; este es uno de los mas importantes preceptos del Manto, preservar la vida, cuidarla, protegerla y observarla. Ellos eran muy inteligentes y nobles, sabios y con tecnologia extremadamente avanzada, tenian la facilidad de crear inteligencias artificiales con caracteristicas de seres pensantes, pero las IA's sabian que eran IA's, y tambien podian crear mundos completos, perfectos para sostener vida, en cuestion de meses (segun lo visto en Halo 3). Ellos tenian un sistema politico basado en la ciencia y la religion, mas que nada, en los ideales (como deberia de ser) que ellos tenian, y maxima autoridad, figura de unidad y exponente fue el Didacta (como su nombre lo indica, el que dicta, el que dice que hacer), que seria como su emperador. Muy poco se sabe hacerca de su cultura, puesto a que desaparecieron hace 100 000 años, cuando la humanidad era aun muy joven, y la galaxia muy vasta.

Su vida y sociedad iban muy bien, hasta que en el año 98,379 AC (Antes de cristo, no Air Conditioner jajaja), en un planeta forerunner llamado G617 g1, se hizo contacto con una especie alienigena, un parasito, que ellos sencillamente llamaron los Flood (indundacion, explicacion mas adelante), que vino de otra galaxia en una nave mercantil, el Flood estaba en una fase inicial al llegar a la galaxia, pero al no tener conociemiento de ellos, los Forerunner de aquel planeta, cayeron muy rapido, al ser consumidos por el Flood. Los Flood son una raza parasitaria que consume toda la vida conciente, para asimilar todo el conocimento de una cultura, o hasta vaeias, hasta dejar la galaxia donde se encuentren desolada de vida conciente y sensible. Los Forerunner tardaron en responder, y cuando se dieron cuenta, el Flood era muy fuerte y altamente inteligente, ¡habia consumido un planeta completo en cuestion de meses! (consumir, me refiero a infectar a toda la poblacion para convertirla en zombies mutantes, despojarlos de su conociemito y crear una mente compuesta, que anisaba mas conocimiento) y entonces, el Flood capturo naves superluminicas forerunner mercantiles de alojadas en aquel planeta, y comenzaron a salir de ahi, como habia dicho los Forerunner se dieron cuenta de que se enfrentaban a un nuevo enemigo, y lo trataron de detener, y en ese momento, dio comienzo una lucha que duraria 300 años, y haria a los Forerunner reflexionar sobre si mismos, sus creencias y sus valores, guerra que terminara con una de las desiciones mas dificiles e importantes.

Continuara...

jueves, 3 de junio de 2010

Prologo

Bueno, hace tiempo, trate de crear un Blog, pero despues me dije a mi mismo "bah! para que demonios quiero un blog?" pero despues me di cuenta de que habia cosas que necesitaba decirle al mundo (sonara feo, pero ya saben lo que dicen "quien no chilla no mama"), hasta que hoy, se me ocurrio (por alguna x razon) crearlo.

Comence primero por elegir el nombre, tenia dos o tres en mente, el primero era "This Teolguines Life", pero no me convencio mucho; despues elegi "Brilliant Gift", pero se me hizo algo muy comun; hay un nombre que me gusto mucho: Ascendant Justice, pero bungie ya tiene un Blog con ese nombre, y la verdad, los estimo mucho como para robarles ese nombre; pense en el nombre de "Forerunner", pero no muchos conocen este termino (significa "el que vino antes de nosotros"), finalmente despues de tanto pensar y visitar mis sueños, me decidi por: Adjutant Reflex (reflejo ayudante). No se muy bien por que elegi este nombre, pero me gusto como suena (o tambien pudo haberse llamado "Shadow of Intent", si es posible, despues le cambiare el nombre a este). despues de elegir el nombre, trate de pensar que poner, pense en poner mi dia, mi vida, mis amores y sueños, pero decidi poner un pequeño prologo, un preludio, una introduccion y hablarles sobre lo que hablara este Blog.

En este Blog escribire (cada vez que se me ocurra entrar) cosas insteresantes y hechos, ya sea sobre el mundo actual o sobre mi vida (si aja), cosas sencillas y simples, nada comprometedor o personal (aunque...), pero con algo de relevancia. Solo espero durar con este Blog, y no muera en el intento (ya ven el por que de Shadow of Intent?). disfruten este Blog, critiquenlo, leanlo, olvidenlo, pero no lo desprecien!!